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借地放篇文章……

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琥珀鹦鹉螺

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发表于 2008-1-9 20:47:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ESP Galuda2攻略 stage 1
相关敌人名称和信息请到官方http://www.cave.co.jp/gameonline/arcade.html里去寻找
正所谓基础是最重要的,即使已经知道的很详细,也有温故而知新的必要,所以再次把基础系统详细
介绍下,难免有错误请包涵。
                                  基     本     系    统
游戏这次有4个键位:连射,普通射击,觉圣切换,保护膜雷(Type A设定)。分别为2种键位设置,可以根据个人喜好按键习惯来选择

1  圣灵石: 在普通状况下击破敌人都会得到这个敌人的基本圣灵石数,相关基本数请参照官方数据信息,(绿色,最多上限500个,上限后再击破每个敌人都只能得到一个黄金),这里要注意的是galuda2里引进了距离系统,根据距离的远近所得到的圣灵石的基本数分别为1到4倍,越近越高。但如果是蓄力进攻下,凡是被激光击破的敌人无论距离如何都为圣灵石基本数的2倍

2 黄金:通过觉圣死界,红觉,或者满圣灵石状态下得到的物资,上限为1000个

3 觉圣:按下觉圣切换键人物就进入觉圣状态,2里分为2种觉圣,觉圣死界和绝死界(以下简称觉圣和绝死)觉圣状态时的移动速度会比平时提高。

觉圣死界:圣灵石数开始进入倒计时,敌人的弹幕和行动速度都进入慢动作,弹幕颜色变为紫色。弹幕速度虽然变慢但发射频率却提高许多。击破每个敌人,要再额外扣除一点圣灵石数(越大型的敌人扣除越多),该敌人的所发射的所有子弹将变为黄金,数量和弹幕数有关,最高倍率是100,圣灵石使用完依然在觉圣状态则进入红觉状态,分数开始自动加(BOSS战不加),敌人弹幕变为红色,速度加快,第一次进入红觉自身周围出现一个圆形时间槽,每饶一圈为1个level,最高到lv3,每提高1个lv,敌人的子弹速度会变快(只是在红觉里而言),一但饶过1个lv,就永远是这个lv状态,即使死后miss也一样。红觉里击破敌人都是黄金,基本数量和lv有关。lv3后变回普通状态后所有敌人的基本圣灵石数都是+1,也就是说你可以额外每个敌人最多得到4圣灵石。在这个状态里中弹会自动放保护雷来补救,但要直接消耗掉1/2的保护膜能量槽

觉圣绝死界:按住觉圣切换键一段时间不放进入,游戏高得分的关键,可以说谁对绝死的理解更高,谁就更能取得更高分。和前者不同的是进入绝死后除了圣灵石消耗外,黄金也同时开始消耗,敌人的弹幕除了前者说的现象以外还有一个叠加现象,就是敌人的第2论弹幕会在第一论未发完全前就发射出来(BOSS战尤其),进入绝死觉后,击破第一个敌人,它所发弹幕会立刻消失,但相对一会本体和前面的弹幕会变成死尸弹再次向你袭来,在转变成死尸弹会有个过程,在子弹位完全转变完前是无判定的。第2个敌人击破,除了他自己弹幕消失外前面的第一个敌人的死尸弹也消失然后再累积新的死尸弹过来(消除后的死尸弹会再变死尸弹)。要注意的是在大量死尸弹时就会有前面死尸弹还未形成好却又击破新的敌人,要注意在击破的瞬间消除的死尸弹是已经形成出现且有攻击判定的。绝死觉倍率最高为500,敌人所发弹幕消除,每个子弹基本分50分,死尸弹每个5分,如果已经进入前面说的lv3则每个为6分,在大于500倍率的情况下,记分公式是弹幕实际数倍(大于500)*弹幕基本分*绝死最大倍率(500)加上本体分。绝死也会出现一个时间槽,里面有2种颜色,红色其实就是根据你的圣灵石数来转的,转完就表示你圣灵石用完了,习惯直接看圣灵石数的玩家可以无视这个,另个白色是绝死lv,当饶完后那一刻关卡会再停闪一下表示进入死觉lv1,进入后的得点比未进入平时要高1.5倍,相对的是死尸弹弹速会提高,根据每关不同,越到后面,lv1绝死的死尸弹速度越快。当圣灵石使用完,黄金依然未完,就自动算进入红觉状态,或者黄金使用完,圣灵石未使用完,则自动进入觉圣死界。中弹后也会自动放雷补救,但要消耗掉当前所有保护膜能量槽
绝死红觉:比较特别,所以归出来,前提有黄金,无圣灵石,按住觉圣切换键一段时间不放进入。击破敌人黄金数为红觉的4倍,敌人弹幕密度2倍,速度更快。自动加分速度也为红觉的2倍,其他lv功能和红觉一样,中弹后消耗100%能量槽,注意中弹放雷后就是普通红觉了。另外比较例外的是,在绝死中吃到圣灵石(并非不可能,如先普通状态打中敌人,切入绝死红)后,消耗完后则依然是绝死红觉。

小技巧:绝死和觉圣的系统巧妙利用,在绝死时的死尸弹可以通过觉圣击破任何一个敌人立刻完全消除,并且可以得到一定分,当然因为是按觉圣计算,最高倍率依然为100,而且死尸弹不会转为黄金。
保护膜能量:用来保命的雷,单一按一下的话可以发4次,也可以根据需求长时间按住不放蓄力发出强大的攻击力量,当然消耗的能量槽也越多,游戏里只有靠吃E道具来补充,每个E 50%能量。觉圣和绝死中弹时则自动消耗
                                     Stage1        運命は少女と共に
目指得点:4200万-4500万
关键点:    1  前半圣灵石的获得数量
            2  后半阶段绝死觉时后3个ザッハーク的1身去除时机,绝死觉时的弹幕引位
            3  bossツバメ的1身圣灵石取得数,2身死觉时机

前篇:Tateha为三人物里最初登场位置最靠后的,可以有足够时间来按5次觉圣切换,消耗圣灵石从100到25左右,第5下觉圣切换按下去后长押不放,左面2架ズー出现后等待它们各发出3,4粒子弹后击破它们取得10个左右黄金,并且自动进入绝死红觉(进入后可以放开觉圣切换键),右移动击破右面5架ズー,左面坦克群和上方ズー部队出现先不要急于射击,等待进入lv1时开始清除关面以获得敌人黄金,ソーマ兵后的送P运输机要注意下,等进入lv2开始击破可以得到5个黄金,右上4个ズー击破,左面4ズー和2基本坦克击破后收枪,跟后的中型戦車ドヴェルグ出现,进入lv3立刻切回普通状态,(黄金100左右)以中型戦車ドヴェルグ为开始点,近距离右拉移动击破其余右行基本坦克和2个ソーマ輝羽兵(ソーマ輝羽兵可能漏1个在左面),再左移动近距离击破ザッハーク1架(2身全部击毁)和2个汎用砲台ブエル(圣灵石120-130),左上方大型侵略砲台ガンダルヴァ出现,先在下方蓄力攻击一会,等第一波蓝色长条弹幕经过身边收枪,上冲近身子弹击破(最高32圣灵石),连带右上移动击破2个汎用砲台ブエル和右上开始出现的左移动基本坦克群,左面ズー小队,左平移移动最近距离扫光,2ザッハーク出现,先去掉右面第一身,再去左面第一身然后右拉,(这样右面ザッハーク的2身弹幕将无任何威胁)近身清楚右面剩余左移动基本坦克群和右上下冲的自杀ズー部队,要贴在右面屏幕扫射,以防击破右面的ザッハーク。之后立刻进入觉圣状态,然后下拉到2个ザッハーク最下的中间,如果右面的已经发红(和左面是否发红无关)则可以在2个中间偏左以骗取更多弹幕,待右面ザッハーク的弹幕快击打到自己发射同时2机歼灭(黄金520-580不等),此时右上的另外3架ザッハーク和2个汎用砲台ブエル和左面的右行移动基本坦克都出现了,右上移动以右面那个ザッハーク为对准点,上拉击破外带2汎用砲台ブエル后左拉近距离带走第2个ザッハーク和左面剩余的坦克,最后右拉击破最后一个ザッハーク和右上的ズー,按下保护膜雷进入中boss战,重飛行甲冑シームルグ(前篇完,圣灵石250以上,最高290多,黄金520-580,得点200-220万)

重飛行甲冑シームルグ:在它的正中间贴身上去,保护膜雷按下后6秒半到7秒放开,然后按着连射不放击破取得最大圣灵石48枚,以前篇的方法,这里是出现6ザッハーク的增援打法(最大7增援,个人认为7个增援不适合Tateha的特性)

后篇:中boss战时,下方有 坦克群和ソーマ兵交错部队各2个在向左下移动,在快速解决后下拉到最左下开始近距离清除,到最后ソーマ兵部队解决完,右上方开始出现第1个ザッハーク,中距离按连射去掉第一身,中间第2个ザッハーク也如此,顺便把上方出现的坦克群也一并近距离带走。最后左上方出现的ザッハーク去掉第一身后立刻进入绝死状态(圣灵石470-500)
      绝死后下拉然后右拉到画面最右,看第1个ザッハーク发出较多弹幕以A押的启动子弹解决(A押后不放,),上方中间偏右第4个ザッハーク出现,以蓄力的激光头去除掉第4个的第一身,然后拉到中间等待第2个ザッハーク弹幕,最好是在进入绝死lv1时击破第2个然后左上拉把死尸弹全体位置向上引动,最后在死尸弹快出左面屏幕时击破第3个ザッハーク,此时下方就有留出空位可以右拉过去,以第4个ザッハーク右面的2个汎用砲台ブエル为过渡点,右上拉后点射2个炮台座,再次把死尸弹右上引动,然后在第4个发出很多弹幕后下拉按住连发靠边上激光条把第4个击破,击破后再立刻向右上移动,把死尸弹弹幕方向判定上引,然后下方就又有空间可以钻了,下拉后A押开始左移动,以激光去除第5个ザッハーク一身,然后稍微左上移动,以左面房间不断出现的坦克群为过渡把弹幕向上引动,然后再上拉点射去掉左面最后出现的第6ザッハーク第一身,去后下拉,此时第一批死尸弹已经左上移动到位,为了不让弹幕出屏幕再以下方房间的坦克群为过渡,点射坦克后顺便右拉到右面,然后右上拉以左面激光条击破第5ザッハーク,再下拉后左拉到左面去击破最后一个ザッハーク,中间路如果还有小坦克就点射击破,可以提高安全度,防止大面积死尸弹快速到跟前。之后就是520黄金和550黄金以上的区别,520到这里已经用光所有黄金,自动进入觉圣状态,右面大型侵略砲台ガンダルヴァ外加左面一排ソーマ兵出现,在最后的ザッハーク击破后先不要急着开枪消死尸弹,等所有死尸弹攻击判定出现一次性消除,如果前面漏掉的弹幕不多,则可以得到250万以上的消弹分。总得点在3600万-3900万不等,注意消弹按点射,不要把所有ソーマ兵一次扫光,会导致圣灵石全部用光,应该再稍微点射杀到剩个2,3个使的他们弹幕威胁小就可以,然后还有20-30来个圣灵石去拆除大型侵略砲台ガンダルヴァ(得点50万),拆除后立刻切换回普通状态再切换成绝死红觉状态,收后面所有部队的黄金进入boss战,圣灵石0 ,黄金350-400

BOSS ツバメ:切换2次进入红觉状态开战(降低弹幕难度,且2power下红觉射击得点高,),开幕的几波3way弹都没什么威胁,在他放出大型圆弹霰弹后要注意切换回一下普通状态以避过后一论大面积平排针弹,之后他周围的option开始发弹幕,打到他第一身HP快没有了收枪等待,等option弹幕结束后有一段真空时间他什么子弹都不放,上冲近距离射击掉第一身,得4倍圣灵石88个,第2身一直蓄力攻击,在他第2次举手全屏霰弹时要注意,在3,4波弹幕经过身后进入绝死状态,然后他霰弹结束后上面的圆形弹幕下到屏幕中间靠下一点击破。约得点470万。

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发表于 2008-1-9 23:54:29 | 显示全部楼层
我这不算插楼吧……

第一关就这么多啦orz
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大壳

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发表于 2008-1-10 11:51:13 | 显示全部楼层
借?谁同意的?封贴!删id!拖出去毒打!打完了拖回来再打! [s:13]
平时包包里头放一包白灰。。。。。
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