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本文作者GreySCV,感谢-1SHD和口袋饼干对我编辑道路上的的帮助呵呵 模拟文件是怎样炼成的 大家在电脑上玩(背)dancer的模拟器stepmania的时候有没有想过这些东西是怎么做出来的呢?这里就给大家详细介绍一下,保证看完了你也能自己编辑! 先介绍一下有哪些途径可以做出可以在stepmania上玩的模拟器文件(sm文件和dwi文件) 1:最简单也是质量最好的办法--用转换器直接把dancer硬盘里的文件转成sm(dwi)文件,不过这些东西都是有硬盘的人内部交流用的,我们没有硬盘,所以这个方法是不可行的. 2.用记事本打开sm文件(不是dwi,dwi的算法太烦),XXXXX五个位置代表街机的五个键(real是7键club是10键),0代表没有1代表有,如00100就代表↓,00010代表右手 3.用stepmania里边的edit/sync songs来编辑,下面主要介绍这个方法 首先得有个带ez插件的stepmania(废话),打开模拟器,选edit/sync songs;图1,group是你的文件夹,song就是歌曲,stepstye是3种模式,3个从左到右分别对应hard,real和club;difficulty是歌曲的难度,推荐统一hard,因为选easy的话玩的时候会要再调难度,选好后按回车进入 进去后看到有一条条线的谱子,按1~5进行添加和删除,如我要加一个右脚就按一个5(hard),real则是1~7,club是1~0,会加note之后发现有些note不是压线的,但一按下就移动一行,这时候就要通过←和→来调节,右上角有个Snap to,这个显示现在移动一行所移动的拍子的,从1/4到1/64不等,大家知道现在的歌大多都是4/4拍的,所以一般一行就是1/4拍,半行就是1/8拍,以次类推.通过这2个基本功能就可以编辑几乎所有的note了呵呵. 不过到这里我们还只能修改sm,至于要创建一个新的sm还需要其他工作,新的sm大概就2种,一个是利用已有的sm来加东西,例如我有anytimeHD的sm,却没有real的sm,只需把stepstyle选项hard改为real然后按回车编辑就可以了,这样的话可以免去很多的步骤(比如设定音乐开始时间和bpm,这2个实在是烦) 第二种情况就是没有任何相关的sm,比如dioxin,我们并没有hard的sm,要做一个real的dioxin就需要新建一个空的sm;首先找一个随便什么sm,放到新建的dioxin文件夹(得有mp3),然后把原来的东西删除,例如我用anytimeHD的,就打开sm把01011之类的都擦掉,把原来的比如歌曲名改成dioxin,打开stepmania,假设我们有real的谱子,然后编辑real的sm就可以了 最后也是最重要的就是检验我们编得是否准确,编辑界面中按esc,选song options,把asist tick调到on,这个选项非常重要,作用是一个note到上面的线就会有啪的声响,比如vision一开始的手(玩游戏时选好歌按回车进入选项菜单,把第二页的asist tick打开),打开后再玩歌曲就会听到和歌曲本身节奏吻合的啪啪声,通过这个啪啪声我们就可以来判断sm的准确性,这对于熟悉歌曲的我们来说很容易判别 [此贴子已经被作者于2005-5-3 23:31:01编辑过] |