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楼主: jennk

大容量BMS专贴[1月22日]

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琥珀鹦鹉螺

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发表于 2008-1-21 13:43:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
当今社会,除了工资外什么东西都在涨。
硬盘容量大了,里面的东西也就跟着膨胀起来。
本贴本着抢占硬盘剩余空间,拖跨系统整体性能,放倒配置低下者的目的,顺应社会潮流,华丽地诞生了。。。。[s:16]

话说现在除了IIDX官方曲子的K音BMS之外,原创BMS也是越做越肥大了,一首曲子上百MB的情况屡见不鲜。本贴将不定期上传此类的大容量BMS。如果硬盘空间宽裕,对这方面有兴趣的可以随时关注。。。。[s:2]

短期目标:10首曲子内容量上G~目前看来不难实现。。
BMS List:

1、com - slope
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2、orangentle - THANATOS
ttp://nekokan.dyndns.info/~anonymous/bms/orgt/orgt_x_cyclia_thanatos_wavbgahq.rar
找到一首作者主页上就有下载的~压缩包80M,解开后263M,全16位,44kHz高音质WAV,高画质BMP。史上最大容量。。

3、narve - underwater sunset
高音质WAV : ttp://archive.nothing.sh:8080/bof2006pre/scdm_xrv_underwatersunset_hq.rar
高画质BMP  : ttp://archive.nothing.sh:8080/bof2006pre/scdm_xrv_us_hqbga.rar
作者主页上的链接~~同上,BOF2006登陆曲,两个压缩包共83M,解开后181M。

4、naotyu- - Beau Rivage
高音质BMS : ttp://www.naotyu-studio7.com/music/hq/[naotyu-#17]BeauRivageHQ.rar
高画质BGA :
游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 3 才可浏览,您当前积分为 0
曾经的第一高容量,把BGA换成高画质版后容量202M。。。
从正面看,是伟大的神(God) 从反面看,是卑鄙小人(dog) 其实,人们所犯的罪恶(evil) 反过来,正是为了活着(live) >>Blog<<
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发表于 2008-1-21 15:13:26 | 显示全部楼层
引用第0楼jennk于01-21-08 13:43发表的 大容量BMS专贴 :
本贴本着抢占硬盘剩余空间,拖跨系统整体性能,放倒配置低下者的目的,顺应社会潮流,华丽地诞生了。。。。[s:16]

.......

邪恶贴一个...偶看来要被拖垮了...
话说BMS越来越大...主要原因就是BGA质量越来越高..越来越华丽....
看来,不久的将来,一个BGA很可能就是一集动画....然后是一部电影.....终极目标...就是一整套动漫...
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发表于 2008-1-21 16:02:30 | 显示全部楼层
这么邪恶的帖子要大支持!XD

到以后也许会采用无损压缩的音频和图片吧,当然那样容量是下来了,配置低下者被放倒得更多了=  =

另外想求一个作者LiTaNia的8th Commandment高音质bms,我这边的这个连bga才24mb,音质太差劲了T__T不知道楼主有没有呢?大感谢!
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发表于 2008-1-21 18:05:58 | 显示全部楼层
[s:13] 硬盘被psp iso&bms拖跨ing
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KONAMI

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发表于 2008-1-21 19:38:39 | 显示全部楼层
一般来说大容量的都比较精品..逼急了我买1Tb的硬盘去..
请大家关注本坛,过期资源原则上不再补充&gt;&lt;本坛非商业,非大众口味,不追求访问量,不和相似论坛竞争,请个别论坛手下留情。2002~2009--建版7年,只论最高音乐游戏
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 楼主| 发表于 2008-1-21 22:22:04 | 显示全部楼层
增加两首目前正常公开的曲子~
话说由于文件的肥大化,很多作者都找到了替代的格式,譬如用PNG代替BMP。这点个人比较赞同,因为在画质无损的情况下,PNG比BMP更节约容量;其次是用OGG代替WAV。这个就要视乎具体情况了,因为OGG本身也是有损压缩,只是因为压缩率比较高,因此压缩率的控制很重要。由于在音质降低不明显的情况下,比WAV文件大幅节省空间,于是就出现了很多所谓的HQ OGG版,大都是用高音质的WAV压制的。在压缩率比较恰当的情况下,OGG还是不错的选择,不过虽然压缩率高,但OGG音质始终不比WAV,因此个人更偏向于WAV。

目前可以正常播放OGG+PNG的播放器主要是uBMplay,模拟器主要是LR、nanasi跟打过补丁的Unofficial nazobmplay。
从正面看,是伟大的神(God) 从反面看,是卑鄙小人(dog) 其实,人们所犯的罪恶(evil) 反过来,正是为了活着(live) >>Blog<<
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发表于 2008-1-22 09:22:37 | 显示全部楼层
PNG和OGG都有个解码过程……比BMP和WAV都要占内存

即使是读取有损的JPG也要比BMP更耗费资源,起码当时的实验结果是这样……

另外到现在能读取ZIP压缩包的BMS模拟器只有BMS4PSP一个么?电脑用模拟器难道都没有这个功能……这个功能的话更直接的节省了硬盘空间吧,虽然耗费系统资源就更恐怖了=  =
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发表于 2008-1-22 09:49:07 | 显示全部楼层
[s:9]   我也写一个我比较喜欢作者naotyu-的[url=http://www.naotyu-studio7.com/music/hq/[naotyu-#17]BeauRivageHQ.rar]BeauRivageHQ[/url]   解压后好象也是100多m
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 楼主| 发表于 2008-1-22 12:14:38 | 显示全部楼层
Beau Rivage如果把BGA也换成HQ版,解开后要上200M。下次会把这个也添到首层。
引用第6楼djlain于01-22-08 09:22发表的  :
PNG和OGG都有个解码过程……比BMP和WAV都要占内存
……
所以不管怎么都好,内存256M或更低的就不要碰这些东西了。。。
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小水草

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发表于 2008-1-23 21:39:36 | 显示全部楼层
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