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bms制作提问专贴. (另外发贴或与制作无关内容不解答)

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KONAMI

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发表于 2005-8-25 02:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
将大家经常碰见的问题汇总如下,大家有新的问题继续跟贴提出

1.bmse运行显示如下错误报告
1).

Run-time error '339':
Component 'COMDLG32.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid.
解决方法:
将这个文件下下来放到C:\WINDOWS\system32下面.
comdlg32.ocx文件下载
2).
Run-time error '339':
Component 'Mscomctl.ocx' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid.
解决方法:
将这个文件下下来放到C:\WINDOWS\system32下面.
Mscomctl.ocx文件下载

2.制作无K音的bms时,想校正是否和音乐合拍,点播放时没音乐。
1)请检查:你做的bms要和音乐文件同在一个文件夹里面
2)仍然无效的话,把mp3转换成wav再重新转换成mp3格式.因为mp1,mp2,mp3文件统称为mp3文件,你下的可能是mp1或者mp2文件,编辑器播放不了.
3)再无效的话><或许是你的音频解码软件出了问题了


3.制作无K音的bms时,想校正是否和音乐合拍,从中途播放时没音乐,只能从头播放。
解决方法:
采用bmsc编辑,编辑好后再用bmse打开加长键.bmsc编辑预览用播放器选择WAview.
(WAview是一个winamp插件,具体的下载地址和使用方法我将单独发贴说明)
[此贴子已经被作者于2005-10-14 0:05:10编辑过]
请大家关注本坛,过期资源原则上不再补充><本坛非商业,非大众口味,不追求访问量,不和相似论坛竞争,请个别论坛手下留情。2002~2009--建版7年,只论最高音乐游戏
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 楼主| 发表于 2005-9-15 20:04:43 | 显示全部楼层
3楼的问题比较特殊,我碰巧今天自己遇到了,解决了.解决方法已经更新到1楼了
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