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楼主: djlain

[视频+下载]在psp上玩drummania!! - DTXPSP介绍及使用教程(新增

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发表于 2008-10-31 20:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
演示参考用视频

dm6th Model DD2 ext full combo



或[url]http://www.youtube.com/watch?v=1suxdCoHWVM[/url]

dm2nd 春~spring~ ext++(同人谱) full combo




或[url]http://www.youtube.com/watch?v=2PCuE_coPrQ[/url]
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 楼主| 发表于 2008-10-31 20:13:24 | 显示全部楼层
前几天本来是在网上想搜一个psp bms模拟器的老版本备份用,结果居然才知道还有dtxpsp这种东西的存在,结果自然这两天恶魔城和djmax统统靠边站了-w-

作者主页:http://kidonaru.web.fc2.com/index.html

什么是dtxpsp?

dtxpsp其实是psp上强大的bms模拟器JzBMSPlayer的一个skin。此外,它还带有一个dtx\\gda文件转换成bms文件的转换器,转换之后的bms再配合skin就可以在psp上体验到dm的乐趣了。这时候有人要问了,psp怎么玩儿dm啊?来一串儿连打岂不要抽到死=  =嘛,各位还是接着往下看吧~

安装\\转换教程

psp端安装

下载附件的"pspdtx主程序"

打开压缩包,解压JzBMSPlayer文件夹到你的psp记忆棒盘符:/psp/game,即可运行。1.0\\1.5\\各版本OE\\m33均可完美运行,1000\\2000型通用

首先要准备的几个东西

1.dtx\\gda->bms的转换器(附件有下载) ,里面包括了pspdtx_auto.exe和xa.exe两个文件
2.要转的dtx\\gda包
3.一个能转mp3的音频转换软件(foobar,千千静听都行)

转换具体步骤

1.打开你要转的dtx\\gda包的文件夹,把背景音乐音频用你的音频转换成mp3(通常文件大小最大的那个就是背景音乐音频) (如果bgm背景音乐已经是mp3格式的话可以省掉此步)

2.用记事本打开dtx\\gda文件,在#WAV那几行里面找到背景音频的那一行,把后缀改成mp3(比如本来是bgm.wav,就改成bgm.mp3)

3.解压转换器里面的pspdtx_auto.exe和xa.exe两个文件到dtx\\gda文件夹,双击pspdtx_auto.exe就会自动开始转换~转换过程很快,结束之后会生成一个del.bat,执行之后会自动删除无用文件

这个时候其实就可以扔到你的psp记忆棒盘符:/psp/game/JzBMSPlayer/bms下了,不过由于转换出来的默认判定是hard,比dm真机要难不少,所以我们最好再加一个调判定的过程,很简单:用记事本打开转换好的bms文件,找到#RANK一行,把后面的1改成2。这样的判定最接近dm真机。

把所有想玩的档案转换好之后都放到JzBMSPlayer/bms下,就可以准备开玩了~

模拟器操作

在psp端运行模拟器之后,会自动刷新bms列表(仅在第一次运行时),之后就会看到歌曲选择画面



按方向键上下选择,左右翻页,圆圈确定,方块随机选曲,三角刷新歌曲列表,L选择歌曲名显示方式,R选择歌曲排列方式



按start呼出菜单,其中大部分的都不要更改,只要调一调速度就行(speed一行)。如果想用来看谱的话autoplay改成on,平时玩的话记得一定要调成sc而不是off



这便是主游戏画面了,介绍一下键位设定

中间的粉红色宽note为自动演奏,因为psp键位有限,而且本来这也应该是脚踩的部分,所以作者本人也默认设定为自动演奏

最左边的蓝:方向键左/方块
黄:方向键下/叉
绿:方向键上/三角
红:方向键右/圆圈
最右边的蓝:L\\R

start:结束演奏
遥杆上下:切换右边音频可视效果器的样式



演奏结束或演奏途中按start出现成绩发表画面,按三角再玩此曲,叉回到选曲画面,start呼出菜单



在选曲画面呼出菜单里面有一个file选项,是自带的一个非常不错的资源管理器,推荐使用

关于psp上的演奏

可能大家看到这个模拟器的默认键位设定的时候感到相当的莫名其妙,但是如果如果是有玩过真机的话肯定很快就能理解(ps2版的手柄设定也类似),其位置感和真机比较相似,而且每个键位都设定了双键就不怕连打了,而且反手也非常方便。由于按键的间距较小,使得本来一些比较麻烦的过鼓打法(双数红绿LOOP、3绿3红等等)变得非常顺手。但是也由于按键没有打鼓的那种弹性,对于一些单点(尤其是边镲)来说就比较困难。

因此对于有在练dm的朋友来说,dtxpsp非常适合用来熟悉一些要记手顺的曲子,比如大座钟,子供の落書き帳,over there,还有一些打花比较多的歌曲,没事的时候拿出来打一打对于熟悉谱面很有帮助。而且打的时候最好有意注意避免一些真机上实施不了的打法,比如一个手指按两个键(虽然也有这种打法但是毕竟没有按键那么轻松……)

至于没有在练dm的朋友来说,也可以当作新感觉的bm/djmax来玩,而且还可以开发出很多简便打法,也很有意思

转换上的问题

目前在转换bms的过程中会碰到这几种问题

1:转到bgm的部分的时候无法继续
2:转出来的bms没有bgm
3:文件过多的dtx/gds不能转换

其中第一种情况暂时不知道如何解决,第二种情况则是用bms编辑器手动加入bgm,第三种情况除了gdamania做的那些的解析版dtx会出现外基本没有可能碰到。但这三种问题并不是很常见,绝大多数的还是可以正常转换的




已经转换好的一些DTX文件打包,一共47首!

直接解压到JzBMSPlayer/bms下,进入游戏后在选曲列表刷新即可!

drummania曲

春~Spring~
Discommunication
FORCE Internal Build
LUCKY?STAFF
SUNRISE STREET
TimepiecephaseII
たまゆら
子供の落書き帳
SUZY AND THE TIMEMACHINE
over there
going up
When I come back
繚乱ヒットチャート
差無来!!
Funky Sonic World
Desert Rose
El Dorado
ESCAPE TO THE SKY★彡
GLIDE
ZЁNITH
蛹
虧兎に告ぐ
赤い鈴
Agnus Dei
シナリオ
BLACKOUT
Venus
CaptivAte~裁き~
GET IT ALL
White tornado
MODELDD2
MODELDD3
MODELDD5
MODELDD6
MODELDD7
ModelFT2
MODELFT2 miracleversion
αρχη

动画歌曲

Baby's Tears
スケッチスイッチ
流星レコード
ひとさしゆびクワイエット!
Re-sublimity

游戏音乐

WitheinPain

同人音乐

ProtoTypeDR5-AveMaria-
初音ミクの消失-DEADEND-

下载地址:http://www.namipan.com/d/BMS%20for%20dtxpsp.rar/a4ac778b51e9427e0d3ea6508be466718cdab35b8e9a2908

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远古水晶贝

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发表于 2008-11-1 00:15:22 | 显示全部楼层
呃....看来部分MANIA们的宝机寿命又要再缩短了
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 楼主| 发表于 2008-11-1 10:38:26 | 显示全部楼层
拿这个东西如果玩太多那种边镲很多的估计L\\R键吃不消……hit-hat体力歌玩多了左键看来得先报销orzT__T除此之外的话磨损还算可以接受……
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琥珀鹦鹉螺

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发表于 2008-11-1 12:18:10 | 显示全部楼层
1000上的红绿看不清楚的问题怎么解决呀……
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 楼主| 发表于 2008-11-1 13:16:09 | 显示全部楼层
那note颜色代码找得我眼花也没找到在哪里……

现在有一种办法,打开SKIN下的PLAYER_DTX.zip,然后用画图软件打开PLAYER_BG.png,把红绿的那两条背景换成其它颜色……
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琥珀鹦鹉螺

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发表于 2008-11-3 11:37:11 | 显示全部楼层
Lain每首歌都可以全P且NoMiss?不是吧....................
http://www.tudou.com/programs/view/eO7HiJpgs1s/ BeatmaniaIIDX的LIVE,Sota Fujimori不愧是我最安呀~~~~
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 楼主| 发表于 2008-11-3 18:27:45 | 显示全部楼层
汗……要是那样的话我就是dml了,那就不烦咯……orz

不过那个dtx包里面的スケッチスイッチ miracle version和初音ミクの消失即使是dml也不一定能连满吧,起码不一定能SS……
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吐泡泡小海马

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发表于 2008-11-6 13:15:55 | 显示全部楼层
一读取完就黑频死机了...是这么回事呢?
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 楼主| 发表于 2008-11-6 17:39:51 | 显示全部楼层
有的时候转出来的BMS如果在选曲列表里面显示的BPM是0的话进去就会死机……

目前蓝色奏鸣、100秒、AXIS等一些会出现这种问题……
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